Udział w projektach
2008-2013
2013-2015
„Zwiększanie udziału osób dorosłych w kształceniu w zakresie narzędzi informatycznych i technologii – NITKA”. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego. Kapitał Ludzki. Narodowa Strategia Spójności. Uniwersytet Śląski w Katowicach. Nr umowy: UDA-POKL.04.03.00-00-168/12
2013-2014
„Cieszyński Kampus Uniwersytecki: Info-Art”, finansowany przez Regionalny Program Operacyjny Województwa Śląskiego na lata 2007-2013. Narodowa Strategia Spójności. Celem Info-Artu było m.in. stworzenie Laboratorium Nowych Mediów i dostosowanie go do nowoczesnych form kształcenia na kierunku Projektowanie gier i przestrzeni wirtualnej. Pozwoliło to na wypracowanie nowych rozwiązań dydaktycznych i uatrakcyjnienie prowadzonych zajęć.
Nr umowy: WND-RPSL.08.01.00-00-05/09-04
2014-2015
Projekt „PWP Projektowanie gier i przestrzeni wirtualnej – innowacyjny rozwój studiów II stopnia w oparciu o doświadczenia partnera zagranicznego”, Priorytet IV Szkolnictwo wyższe i nauka, Poddziałanie 4.1.1 Wzmocnienie potencjału dydaktycznego. Koordynator: Katarzyna Wójcik.
W ramach projektu zrealizowano wizyty studyjne dla nauczycieli ośrodkach uniwersyteckich w Unii Europejskiej i Stanach Zjednoczonych, staże w wiodących firmach tworzących gry, wykłady i warsztaty dla studentów m.in. w Alwernia Studio, sfinanowano Letnią Akademię Gier dla studentów z trzech wydziałów Uniwersytetu Śląskiego na których realizowane są kierunki związane z grami wideo. Wydano publikację pt. Wstęp do projektowania gier wideo, redakcja – Remigiusz Kopoczek, ISBN 83-87528-31-5
2015-2016
2015-2019